2011年5月21日土曜日

「リネージュ」,本日実施の大型アップデート「DRAGON








 エヌ?シー?ジャパンがサービス中のMMORPG「リネージュ ?Eternal Life?」で,本日(3月16日)大型アップデート「リネージュ エターナルライフ DRAGON SLAYERS 1st」が実施された。



 こちらの記事でもお伝えしているとおり,本アップデートの目玉となるのは「地竜アンタラス」の大幅な強化だ。今回は,より手強くなったアンタラスの生息地であるアンタラスレアに向かうための,決して平坦とは言えない道のりを紹介しよう。なお,こちらの記事でアンタラス戦の様子などを体験したプレイレポートを掲載しているので,ぜひ目を通してほしい。








 まず,アンタラスレアに進入するためには,「ドラゴンキー」と呼ばれるアイテムを使って,通路となる「ドラゴンポータル」を開く必要がある。

 ドラゴンキーは,ウェルダン村にいるドルーガベールから,100万アデナで購入可能なドルーガバッグから手に入るのだが,その中から必ずというわけではなく,一定確立で獲得できるアイテムとなっている。ドルーガバッグは24時間に1回しか使えないアイテムのため,ドラゴンキーを入手できるチャンスは1日に1回しか訪れないのだ。



 しかも,ドラゴンキーには使用期限が存在し,入手から現実時間で3日以内に使用しないとその力を失ってしまうので,せっかく獲得しても,都合が悪いとアンタラスレアへの挑戦ができなくなってしまう可能性がある。この場合は,ドラゴンキーを売買するための掲示板を使って,他プレイヤーに販売するしかない。



 手に入れたドラゴンキーを使い開いたポータルを通って,アンタラスレアに進入できるのは,1度に32人のプレイヤーとなっている。この際,32人全員がドラゴンキーを持つ必要はなく,一人が開いたポータルから目的地へと移動可能だ。





















 ポータルを通じ,やっとの思いでアンタラスレアの目前まで辿りつくと,ここでプレイヤーは新たな「レイドシステム」による,進行ルートの選択を迫られる。

 一方は,「直結型攻略ルート」と呼ばれる,名前のとおり直接アンタラスの元へと向かい,そのまま戦闘を行えるルートとなっている。こちらはレベルや装備の整った,腕に覚えのあるパーティ向けのようだ。

 もう一方は,「段階型攻略ルート」と呼ばれており,アンタラス攻略の前に四つの部屋で構成されたアンタラス洞窟を経由して,最深部にいるNPC「灰色の騎士 クレイ」からアンタラス討伐に役立つバフを受けたあと,対アンタラス戦へと向かうルートだ。よほどの自信があるのならともかく,アンタラス初回攻略時などは,こちらのルートを選んだ方が無難だろう。



 このように,段階的な攻略ルートを新たに設け,複数のルートを選択できるようにすることで,ライトプレイヤーにも遊びやすくするというのが,レイドシステムの目的であるとのこと。
















 なお,アンタラスの討伐に成功すると,ウェルダン村に「隠された竜の地」というマップへの入口が24時間生成される。その内部には,レベル30?51の入場制限が設けられた「ドワーフの集落」と,レベル30以上なら誰でも入場可能な「青空の渓谷」が存在しており,これらのエリアで4人以上のパーティでモンスターを倒すと,追加ボーナス経験値が得られるので,レベル上げに活用したい。



 このほか,アンタラスを倒すことで入手可能なアイテム「魔眼」を使って自身に一定時間BUFFを付与したり,「心臓」アイテムを用いてマジックアーマーをより強化したりといったこともできるようになった。

 アンタラス討伐への道のりはかなり険しいようだが,それに見合うだけのボーナスも用意されているので,ぜひ挑戦してほしい。











 なお,本アップデートではこれ以外にも,時間制限がついた代わりに獲得経験値が増加した「ギランダンジョン」のリニューアルや,新規変身および新規マジックドールの追加が行われる。詳細は以下の特設サイトで確認しておこう。特設サイトは,今後も更新される予定なので,お楽しみに。




「リネージュ エターナルライフ DRAGON SLAYERS 1st」特設サイト



「リネージュ ?Eternal Life?」公式サイト



引用元:ドラゴンネスト rmt

2011年5月10日火曜日

W杯準優勝のオランダ代表が凱旋パレード、大歓声の一方でウェブ主審への非難も

 ワールドカップ(W杯)?南アフリカ大会で準優勝したオランダ代表は13日、同国首都アムステルダムで凱旋(がいせん)パレードを行った。

 運河をボートで進むというオランダらしい形で行われたパレードには、チームカラーであるオレンジ色の衣服や装飾品を身に着けた多くのファンが駆け付け、「お帰り」「おめでとう」といった大歓声に包まれた ブランド コピー
。11日に行われた決勝ではスペイン相手に延長戦の末0?1で涙をのんだ選手たちも、温かい出迎えを前にようやく笑顔が戻った。

 一方、決勝でオランダに10枚のイエローカードを提示し、ヨン?ハイティンハを退場処分に追いやったハワード?ウェブ主審に対する非難は強烈で、「やつを探し出して捕まえろ!」とのメッセージがプリントされたTシャツ ミネトンカ ブーツ
を着用するファンも多く見られ、「やつはオランダの最大の敵だ!」といった声も上がった。

 なお準優勝セレモニーでは、今大会をもって代表からの引退を表明している主将のファン?ブロンクホルストが司会を務め、大会のチーム得点王のウェスレイ?スナイデルが乾杯の音頭を取った。一方、笑顔が絶えなかった選手とは対照的に、ベルト?ファン?マルワ ルイヴィトン 新作 2011
イク監督は真剣な面持ちを最後まで崩さなかった。

(C)MARCA.COM

【関連記事】
W杯決勝のウェブ主審「わたしのキャリアの中で最もつらい2時間だった」
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クライフ氏が母国代表を非 LV バッグ
難「オランダは醜く低俗だった」
サッカーワールドカップ(スポーツナビ+)


引用元:nexon ポイント RMT

2011年5月6日金曜日

10月の中古マンショ?/em>価格天気図、下落傾向の地域目立?

 東京カンテイ(東京都品川区)はこのほど、10月の中古マンション価格天気図をまとめた。「晴れ」は3から5地域に増えたが、前月に最多だった「薄日」が14から11地域へ減少。反対に、「雨」が7から8地域に増加した。今回の最多は、価格の停滞感を示す「曇り」で前月の11から12地域に増えた。

 天気が改善した地域が15から14地域に減った一方で、悪化した地域が7から14地域に倍増し、全体としては下落傾向の地域が目立つ。

 都道府県別では、前月上昇した青森県(1295万円、前月比7.4%上昇)、岩手県(1335万円、同3.2%上昇)、秋田県(1178万円、同1.3%上昇)で引き続き改善したほか、首都圏でも千葉県を除く1都2県が好調。前月まで「晴れ」が続いていた山口県(1265万円、同0.2%上昇)と沖縄県(1721万円、同2.0%下落)は「薄日」に転じた。

引用元:RMT

2011年4月26日火曜日

これが“最高峰”の次世代マシン――ツートップ「VIP i7980UD3R」

 ツートップの「VIP i7980UD3R/GTX285」は、“Gulftown”ことCore i7-980X Extreme Editionを搭載したハイエンドモデルだ。6コア12スレッドの実力を試す。

【拡大画像やベンチマークテストの結果を含む記事】

 インテル製CPUを搭載したコンシューマー向けPCで、“最高”の処理性能を求めるのであれば、CPUの選択肢として「Core i7-980X」(コード名:Gulftown)が挙がることに異論をはさむ人はいないだろう。もちろん、CPUだけでシステム全体の性能が決まるわけではなく、メインメモリやストレージ、グラフィックス性能といった要素もあるので、ClarkdaleやLynnfieldをベースにしても、トータル性能でハイエンド機に肩を並べるマシンを組むこともできる。

 しかし、ベースマシンのCPUがGulftownだった場合は、それだけですでに性能の底上げが約束されているため、これにある程度の性能を持つパーツを組み合わせるだけで、高性能なPCが簡単に出来上がる。さらにハイエンドなグラフィックス(SLI構成やCrossFire X)と高性能ストレージ(SSDでのRAID構成)で固めれば、その性能がはるかに高いレベルに達するであろうことは容易に想像できるだろう。

 もちろん、Gulftownベースでマシンを組むということは、“CPU単体に10万円以上をポンと出せる”という条件が付く。十分な予算がない場合は、しばらく経ってCPUの価格が下がるまで待つか、それより安価なCPUをベースにするのが普通だが、やはりそれでも性能面での魅力は捨てがたい。そう考えるユーザーにとって、ここで紹介するツートップのGulftown搭載マシン「VIP i7980UD3R/GTX285」(以下、i7980UD3R)はまさにうってつけだ。i7980UD3RはCore i7-980Xの正式発表後から続々と登場してきたGulftown搭載マシンの中では後発組になるが、そのぶん各社の仕様や価格設定を見てリリースしてきただけあり、ハイエンドパーツを盛り込んだ標準モデルでも25万円台と、価格と性能のバランスがとれた構成になっている。早速チェックしていこう。

●USB 3.0とSATA 3.0に対応したX58マザーを採用

 i7980UD3Rには、Intel X58 ExpressチップセットにICH10Rを組み合わせたギガバイト製マザー(GA-X58A-UD3R)が採用されている。このマザーボードはNECのUSB 3.0用のホストコントローラチップ(uPD720200)と、MarvellのSATA 3.0対応チップ(SE9128)をオンボードで実装しており、それぞれ2ポートまで、より高速なUSB 3.0とSATA 3.0を利用できるのが特徴だ。拡張スロットにインタフェース増設カードを追加することなく、次世代インタフェース対応デバイスが利用できるメリットは大きいだろう。

 ほかにも、USBポートへの給電が通常(500ミリアンペア)の3倍(1500ミリアンペア)だったり、マザーボード上にオンボードで各種向けチップを搭載しているおかげで、ギガビットLANやIEEE1394a、光デジタル音声出力といった十分過ぎるほどのインタフェース類を装備している。また、マザーボードのIOパネル部分には、各種インタフェース類以外に「clr CMOS」(CMOSクリア)と書かれたボタンがあるのも目を引く。クロックアップ設定に失敗したり、突然の電源断によって起動しなくなるようなケースでは、この手のボタンが用意されているだけで対応が非常に楽になる。こうした気のきいたマザーボードを搭載しているというのはかなりの好印象だ。

 なお、メモリスロットは6スロット用意されており、最大で24Gバイトまで搭載できる。もっとも、標準の6Gバイトもあれば困ることはまずないはずだ。HDDはBTOの標準構成で1Tバイト(メーカー不問)となっているが、試用したマシンには7200rpmのDeskstar 7K1000が搭載されていた。

●NVIDIAの「GeForce GTX 285」を標準搭載

 あくまで個人的な感想だが、LynnfieldやGulftownを搭載したハイエンドクラスのホワイトボックス系PCでは、グラフィックスにNVIDIAのGeForce GTX 285を装着した状態を標準構成に設定するのが定番になりつつあるように思う。最低でもこの程度の3D描画パフォーマンス、ということで選ばれているのだと想像するのだが、i7980UD3Rもこの例に漏れずZOTACのGeForce GTX 285搭載カード「ZOTAC GeForce GTX 285」が装着されていた(グラフィックスメモリは1Gバイト)。このグラフィックスカード1枚でも、現状の3Dゲームであれば強力なCPUパワーが引っ張ってくれるので十分だろう。また、BTOメニューにはAMD製のグラフィックスカードも用意されているので予算との兼ね合いでそちらを選ぶのも手だ。

●ケース上部に電源&リセットスイッチを持つおなじみのPCケース

 i7980UD3RのケースはVIPシリーズ共通のもので、ケース上部に電源とリセットスイッチ、そして前面用のUSBポートとヘッドフォン&マイク用のジャックが搭載されている。本体のサイズやコネクタ類の位置からして、机の下に置いて使うのを前提としたような作りだ。メンテナンス性に関しても、ケース内部が広々としており、各部に容易にアクセスできるので問題はない。なお、評価機に装着されていた電源はAcbelの660ワット電源だったが、現在はSeasonicの750ワット静音電源「SS750-EM」が採用されているようだ。これなら標準構成ならもちろん、将来的にSLIやCross Fire構成も十分に対応可能だろう。また、BTOメニューには80PLUS GOLD認証済み電源も用意されている。

 一方、CPUにはインテル純正のCPUクーラーではなく、サイズの「兜(カブト)」という超巨大なCPUクーラーが装着されている。ベース部分から6本のヒートパイプが伸び、それが放熱フィン部分へとつながっており、その上部には独自設計の静音12センチファン(最大回転数1300rpm)が覆う構造だ。GulftownのTDPである130ワットを余裕で冷やす性能を持っている。

 実際、ベンチマークテストを実行していても、このCPUクーラーがうなりを上げるようなことはなかった(グラフィックスカードからの音は除く)。むしろ、20倍速のDVDスーパーマルチドライブにメディアをセットしたときの音のほうがうるさく感じるほどで、静音性に関しては、非常に優れていると感じた。

●Core i7-980X Extreme Editionの性能に文句なし

 Core i7-980XとGeForce GTX 285の組み合わせとなれば、それだけで性能的に不満を感じるはずはないと容易に想像できるが、実際にベンチマークテストを実施してそのパフォーマンスを確かめてみた。なお、6Gバイトのメインメモリを有効に利用できるよう、OSには64ビット版のWindows 7 Ultimateをインストールしている。

 計測したのはPCMark05、PCMark Vantage(x64)、3DMark 06、3DMark Vantageといった定番ベンチマークプログラムのほか、ゲーム系のFINAL FANTASY XI Official Benchmark 3とLOST PLANET体験版&ベンチマークDirectX 10版(64ビット)、THE LAST REMNANT体験版&ベンチマークだ。標準では1280×1024ドット(32ビット)で計測しているが、このうち3Dゲーム系のベンチマーク(LOST PLANET体験版&ベンチマークDirectX 10版、THE LAST REMNANT体験版&ベンチマーク)では1600×1200ドット(32ビット)でも計測している。

 なお、Windows 7のエクスペリエンスインデックスをチェックしてみると、各スコアはCPUが7.8、グラフィックスがデスクトップと3Dゲームともに7.3、メモリが7.8で、HDDが5.9という結果になった。さすが最高峰CPUを搭載するだけある。一方、HDDスコアが低いのは仕方のないところで、より高い性能を求めるならSSDへの換装を検討したい。この手のニーズを受けてBTOメニューにもインテル製の高速SSD(80Gバイト/160Gバイト)が用意されており、SSDを導入すれば価格はやや高くなるものの完全に死角のないマシンに生まれ変わるはずだ。

 各種ベンチマークテストのスコアは、非常に高いレベルの結果となっており、さすがGulftownといったところだろう。なお、3DMark VantageではCPU Test2でのハングアップ回避と12スレッド実行に対応するパッチを導入しバージョンが1.0.2となっているので、それ以前のバージョンのスコアと直接比較できない点に注意してほしい。この対応パッチを当てると6コア12スレッドに対応するためCPUのスコアが一気に跳ね上がった。このことからもGulftown対応環境が整ってくれば、既存のハイエンドCPUを一気に引き離すポテンシャルを持っていると分かる。非対応の環境でもハイレベルのスコアを叩き出していることを考えれば、今買っておいても損はないと思わせるに十分だ。

 以上、ツートップのi7980UD3Rを紹介してきたが、25万9800円の標準構成をそのまま使っても性能はまさに“文句なし”で、あらゆる用途で満足できるパフォーマンスを発揮することは間違いない。USB 3.0やSATA 3.0といった次世代インタフェースに標準で対応している点も見逃せないところだ。今後新しいCPUが登場しても、今i7980UD3Rを選んでおけば、かなり長い間、性能面ではまったく不満のない環境が保証されるだろう。これからメインマシンを新調しようと考えている人には是非おススメしたい1台だ。【小川夏樹】

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引用元:ff14 rmt

2011年4月20日水曜日

選挙:皆野町長選 2氏が立候補 /埼玉

 任期満了に伴う皆野町長選は6日告示された。いずれも無所属で、新人の1級建築士、小杉修一氏(53)と、現職で再選を目指す石木戸道也氏(65)の2人が立候補を届け出た。前回と同じ顔ぶれの選挙戦になった。
 小杉氏は「皆野病院を中核とした地域医療を拡充し、町長給与の30%を削減する。弱者に光が当たる町をみんなでつくっていく」と第一声。石木戸氏は「定住自立圏構想により、秩父の1市4町が協力して住み良い町づくりに生かす。子育て支援、福祉を充実させたい」と訴えた。
 11日に投票され、同夜9時から開票される。5日現在の有権者数は9341人。【岡崎博】
………………………………………………………………………………………………………
 ◇皆野町長選立候補者(届け出順)
小杉修一(こすぎ?しゅういち)53 無新
 1級建築士▽建築会社社長[歴]不動産会社員▽法大
石木戸道也(いしきど?みちや)65 無現(1)
 町長▽町社協会長[歴]秩父郡体育協会長▽秩父農工高

4月7日朝刊

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交通事故:男性はね展示車に次々 トラックの容疑者逮捕??入間 /埼玉
秩父太平洋セメント:生産中止を正式発表 /埼玉
植林:雑木林をメープルの森に NPO秩父農工森づくりの会が計画 /埼玉

引用元:ff14 rmt

2011年4月10日日曜日

クロスワード正解者先着1000名にプレゼントなど,「SUN











Soul of the Ultimate Nation
配信元ゲームオン配信日2009/03/18

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

オンラインRPG 『Soul of the Ultimate Nation』

オープンサービス一周年記念!

限定アイテムや高レアリティアイテムが登場

「1st ANNIVERSARY CELEBRATION」を開催









 株式会社ゲームオン[本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:李相■(イ?サンヨプ)、以下ゲームオン]が運営する『Soul of the Ultimate Nation』(ソウル?オブ?ジ?アルティメット?ネイション)では、オープンサービス開始(2008年3月24日)より一周年を迎え、これを記念して、2009年3月18日(水)定期メンテナンス後?4月22日(水)定期メンテナンス前まで、「1st ANNIVERSARY CELEBRATION」を開催します。



 「1st ANNIVERSARY CELEBRATION」では、前夜祭となる「スピンオフ ミッション」を皮切りに、「COME BACKキャンペーン」や、ゲーム内イベント「錬金術師アインの憂鬱」「THE BIRTH OF GUIDANCE」を行います。



 専用ページに記載される情報等を元にクロスワードパズルを完成させるなど、ゲーム性の高い企画をご用意。

 さらに、【勇者の後悔】(力ステータス1ポイントをボーナスポイントへ変換)、【アニバーサリーリング】等の限定アイテムや、ペットアイテム【パンダ】【ペンギン】、【精霊石】【青い看板】等の高レアリティアイテムなど、豪華プレゼントを多数用意しています。





「1st ANNIVERSARY CELEBRATION」開催概要





開催日時:2009年3月18日(水)定期メンテナンス後?4月22日(水)定期メンテナンス前










内容:

■スピンオフ ミッション

期間:3月18日(水)定期メンテナンス後?3月25日(水)定期メンテナンス前



専用ページ内(
ifmsid=470)の公開情報を見たり、ゲーム内を探索していただき、専用ページにある「クロスワードパズル」を完成させる。

答えを専用メールアドレスで応募いただき、その中から正解者には下記アイテムをプレゼント。



(1)正解者の中から先着1,000名様に、下記全てのアイテム(4種60個)をプレゼント

狂暴のポーションLv415個
魔法のポーションLv415個
覚醒のポーションLv415個
幸運のポーションLv415個




(2)先着1000名様(1)にもれた正解者全員に、下記全てのアイテム(4種60個)をプレゼント

狂暴のポーションLv215個
魔法のポーションLv215個
覚醒のポーションLv215個
幸運のポーションLv215個






■COME BACKキャンペーン 

期間:3月18日(水)定期メンテナンス後?4月22日(水)定期メンテナンス前



一定条件(下記3つ全て)を満たした方が期間中にゲームにログインすると、【勇者の後悔×10個】等の限定アイテムをプレゼント。

さらに、キャンペーン期間中のログイン時間が30時間を超えた方の中から抽選で12名様に、レアなペットアイテム【パンダ】か【ペンギン】をプレゼント。



<条件> ※全てを満たしている必要あり

条件1:2008年9月24日(水)0:00?2008年12月31日(水)23:59の期間に、ゲームへログインした

条件2:2009年1月1日(木)0:00?2009年3月15日(日)23:59までの期間に、一度もゲームへログインしていない

条件3:ID内の最高レベルキャラクターのレベルが10以上



<プレゼント賞品> ※下記全てのアイテム(6種100個)をプレゼント

勇者の後悔10個
疾風の後悔10個
鉄人の後悔10個
賢者の後悔10個
修道僧の後悔10個
即時HPポーション(特小)50個




 さらに、ログイン時間が30時間を超えた方の中から抽選で12名様に ※いずれか1種類

ペンギン1個
パンダ1個






■錬金術師アインの憂鬱

期間:3月25日(水)定期メンテナンス後?4月8日(水)定期メンテナンス前



期間中にモンスターがドロップする【メダイユ】を集め、【メダイユ】5個をNPC「錬金術師アイン」に渡すと、限定アイテムの【アニバーサリーリング】、高レアリティの【精霊石】【青い看板】等をランダムでもらえます。さらに、秘密アイテムもご用意。

期間中であれば、何回もトライできます。(【メダイユ】とプレゼントアイテムの交換は、イベント期間中のみ有効)



■THE BIRTH OF GUIDANCE

期間:4月8日(水)定期メンテナンス後?4月22日(水)定期メンテナンス前



お楽しみのシークレット企画を行います。(詳細は特設ページで発表)



■「1st ANNIVERSARY CELEBRATION」特設ページURL

https://secure.sunonline.jp/member/campaign/1st_anniversary/



■『Soul of the Ultimate Nation』公式サイト

http://www.sunonline.jp/







※■は火ヘンに華

引用元:レッドストーン rmt

2011年3月29日火曜日

【リリース】「コンチェルトゲート」製作関係者

『コンチェルトゲート シークレット60 ラストウィーク企画 関係者インタビュームービー公開のご案内』 

 
NHN Japan 株式会社は、同社が運営するインターネットゲームポータルサイト「ハンゲーム」( [URL])にて提供及び運営をしている、株式会社スクウェア?エニックス制作、新生&王道 オンラインRPG「CONCERT GATE(コンチェルトゲート)」( [URL])につきまして、制作関係者6名によるインタビュームービを公開致します。

本件は、2月1日の公開開始から、1日1つずつ「コンチェルゲート」の謎を公開して参りましたコンチェルトゲートティザーサイト「シークレット60」のラストウィーク企画として、「コンチェルトゲートな人々」と題して展開するもの
です。


詳細につきましては、以下をご参照ください。


■ シークレット60 ラストウィーク企画「コンチェルトゲートな人々」詳細

内容:2月1日より毎日1つずつコンチェルトゲートの謎を公開して参りました「シークレット60」ラストウィーク企画としまして、3月26日(月)?3月31日(土)の6日間に渡り、コンチェルトゲート関係者インタビュームービー「コンチェルトゲートな人々」を公開致します。


「コンチェルトゲートな人々 公開スケジュール」

3月26日(月)
第一弾「パブリッシャー編 NHN Japan 株式会社 コンチェルトゲート運営統括 田代克行」
内容:本作の今後について。

3月27日(火)
第二弾「ゲーム開発者編 株式会社ポンスビック 代表取締役 蒲田泰彦」
内容:開発のポイント、特徴について。

3月28日(水)
第三弾「サウンドクリエーター編 菊田裕樹」
内容:BGMの聞き所、ゲーム音楽制作のポイントについて。

3月 MBTシューズ
29日(木)
第四弾「作曲家編 伊藤賢治」
内容:コンチェルトゲートで目指した音楽、メインテーマコンセプトについて。

3月30日(金)
第五弾「イラストレイター編 戸部淑(とべすなほ)」
内容:メインイラストコンセプト、イラスト制作のポイントについて。

3月31日(土) 
第六弾「プロデューサー編 株式会社スクウェア?エニックス 渡辺範明」
内容:制作のきっかけ、特徴、制作のポイントについて。


「プロフィール」

開発会社: 株式会社ポンスビック [URL]
オンラインゲーム専門の運営開発会社として2000年12月設立。
2003年より「クロスゲート」の運営に携わり、「クロスゲートパワーアップキット2、3」の製作を行う。
他、オンラインゲーム開発案件多数。

サウンド:
伊藤 賢治(いとう けんじ)
1990年3
月、旧スクウェア入社以後11年間ゲーム音楽作曲家として活動。2002年2月よりフリーの作曲家及び編曲家としての活動を開始。ゲーム音楽をはじめ、舞台音楽やシンガーへの楽曲提供など幅広い分野で活動中。
<代表作>
「Sa?Ga2 -秘宝伝説-」、「聖剣伝説」シリーズ、「ロマンシング?サガ」シリーズ他

菊田 裕樹(きくた ひろき)
作曲家/ゲームデザイナー。ゲーム業界を中心に、音楽制作、シナリオ制作などに携わる。
<代表作>
「白雪姫の伝説(TVアニメ/タツノコプロ)/音楽」、「聖剣伝説2(RPG/スクウェア)/音楽」、「聖剣伝説3(RPG/スクウェア)/音楽」、「双界儀(ACTION/スクウェア)/音楽」、「クーデルカ(RPG/サクノス)/総合演出」、「超武侠大戦(MMO-RPG/エニックス/ノーストリリア/ディークルーズ/アメディオ)/ゲームデザイン」


キャラクターデザイン: 戸部 淑(とべ すなほ)
フリーイラストレーター。ゲームのキャラクターデザインや文庫挿絵などで親しまれる。
<代表作>
「ぷよぷよ」シリーズ、「リーヴェルファンタジア」、「約束の地 リヴィエラ」他 tory burch









引用元:アイオン-ナビ AION-NAVI - AION,アイオンの掲示板,BBSです,ユニーク 装備の情報,WIKI 攻略,RMT コンビニなどサービスを提供します。

2011年3月17日木曜日

日本ファルコムとの協力体制も強化! 新対人コンテンツ

 MMORPG「イースオンライン」の大型アップデートが,7月30日に実施される。このアップデートの中心となるのは,新たな対人コンテンツ「守護バトル」システムだ。










 概要やルールなどはすでにお伝えしているとおりだが,先週末(7月10日)には実装に先駆け,プレイヤーから有志を募って守護バトル先行体験会が実施された。

 そこで今回,先行体験会の模様をレポートしつつ,守護バトル実装の真意や今後の展開について,プロダクトマネージャーを務めるCJインターネットジャパン ゲーム事業1部 秋山隆利氏に,話を聞いた。



開発の中心が日本に! 日本ファルコムとの連携により,さらに「イース」らしい内容へ




4Gamer:

 本日はよろしくお願いします。まず7月30日のアップデートで,守護バトルが実装されますが,これについて教えてください。








秋山隆利氏(以下,秋山氏):

 守護バトルは,今回のアップデートで実装される,最も大きなコンテンツです。要するに攻城戦なんですが,まず「ガーディアン」と呼ばれるレイドボスモンスターのいる「聖地」を占領する必要があります。



4Gamer:

 占領後は……?



秋山氏:

 ガーディアンと共に聖地を守ることになります。展開によっては目まぐるしく攻守が入れ替わりますので,なかなか面白くなりますよ。

 我々としても,この守護バトルは今後の展開を左右する重要なものであると認識しています。



4Gamer:

 イースオンラインにおけるターニングポイントというわけですか。そこまで重要視するのは,何故なんでしょう?



秋山氏:

 今後,よりイースらしさを出していこうというイースオンライン全体の方針が固まったからです。当初の方針が変わった理由は,今回,日本に開発の主導権が移ったこと,そして日本のプレイヤーは従来のイースに対してかなりしっかりしたイメージや世界観を持っているので,それに対応すべきであることが挙げられます。



4Gamer:

 日本オリジナルのストーリーやコンテンツを企画/開発するということですか?








秋山氏:

 必ずしもそういうわけではないんです。

 最初から説明すると,まず開発自体はこれまでと同じく韓国CJ Internetのスタッフが担当します。ただし,日本側の声をより反映させやすい環境ができました。

 これに加えて,今回から,日本ファルコムさんとの協力体制を強化することになりました。そこで三社間で,日本におけるイースとはこういうものだという部分を,イースオンラインできちんと打ち出していこう,という意見が合致したんです。

 守護バトルの導入を皮切りに,皆さんがいろいろ意見をくださるでしょうから,今後はそれに沿った開発を行っていきます。



4Gamer:

 なるほど。方針変更の具体的な成果は,いつ頃お目見えしそうですか?



秋山氏:

 2009年内,おおよそ12月頃を予定しています。



4Gamer:

 往年のイースシリーズのファンは年齢が比較的高めで,その分思い入れも強いのではないかと予想しているのですが。



秋山氏:

 そうですね。私もいくつかMMORPGに携わってきましたが,その中でもイースオンラインは30代以上のプレイヤーが多いというデータが出ています。



4Gamer:

 そうなると,思い入れなどから,イースとしての世界観もより強く求められているのではないかと。








秋山氏:

 実は,皆さんに一番評価していただいているのは,“遊びやすさ”なんです。おっしゃるような世界観については,比較的満足していただけているんですが,それに伴うコンテンツが不足しているとの指摘を受けていますし,我々もそれは認識しています。

 現状は,アドルをはじめとするイースの登場人物はいませんし,関連するクエストもありません。ですから,その部分を強化しなければならないでしょう。



4Gamer:

 具体的に,決まっていることはありますか? 例えばアドルが何かしらの形で登場するとか。



秋山氏:

 この場でお話できることは,まず一つのストーリーがあって,それに沿った一連のクエストを実装することですね。中には,インスタンスダンジョン攻略なども含まれるでしょう。

 もちろん,ストーリーは往年のイースファンも納得する内容にしなければなりません。“人と人との繋がり”を前面に押し出して,パーティプレイにも繋げられるようなものを考えています。



4Gamer:

 ストーリーは,過去のイースシリーズを踏まえたものになりそうですか?








秋山氏:

 世界観の共有という点である程度は考えていますが,そこまで色濃くはなりません。そもそも従来シリーズの100年後という舞台設定ですからね。

 このあたりの詳細は,おいおいお話できるようになればと思っています。





4Gamer:

 少々ネガティブな話になってしまうのですが,海外製のオンラインゲームで日本に開発の主導権が移るというケースは,他社の例も含めて過去にいくつかありますよね。

 しかし,それらがすべて思惑どおりうまくいったかというと,そうでもない現実を多くのプレイヤーは目にしているんですよ。



秋山氏:

 そうしたケースとの大きな違いは,今回,開発者を日本に常駐させるという点です。つまり,イースオンラインの開発の中心が名実ともに日本になるんです。開発者達も,もともとイースシリーズのファンですし,今後の展開はかなり期待していただけるんじゃないでしょうか。



4Gamer:

 なるほど。



秋山氏:

 そもそもイースオンライン自体,当初は従来シリーズにのっとったスタイルにしようと,いろいろ考えていたらしいんです。しかし,さまざまな要因から現行の形に落ち着いたという事情があります。

 今回の方針転換は,変更を重ねてきた部分を原点に戻してしまうという意味合いもありますから,協議自体は難航しました。しかし現在は,CJグループ全社を挙げて取り組んでいますよ。



4Gamer:

 開発との見解の相違は,すでに乗り越えているというわけですね。

 そのほか,12月までの間の展開でお話していただけることはありますか?



秋山氏:

 「マイレージ」システムの実装ですね。かいつまんで説明すると,ゲームのプレイ時間や有料アイテムの購入に応じてポイントが溜まり,これをマイレージ専用アイテムと交換できるというものです。ポイントは,例えばプレイヤーの誕生月にプレゼントするなど,ほかの形で提供することも予定しています。



4Gamer:

 そもそも,このシステムを導入するのはどういう理由なんでしょう?



秋山氏:

 基本プレイ無料?アイテム課金制のオンラインゲームでは,性質上,どうしてもお金を多く使うプレイヤー寄りの内容になっていき
引用元:ロハン(新生R.O.H.A.N) 専門サイト

2011年2月25日金曜日

「Web三国志」チュートリアルムービーのチャプター4潤?6を











Web三国志 危機一髪
配信元ロックワークス配信日2010/02/05

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

ブラウザゲーム「Web三国志 危機一髪」

本日16:00よりチュートリアルムービー中篇一挙3本公開









ロックワークス株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:岡村隆)は、同社の運営するオンラインゲームポータルサイト「ガメレオン」にてサービス中のブラウザゲーム「WEB三国志 危機一髪」(http://sangokushi.gameleon.jp)にてチュートリアルムービーの中篇にあたるチャプター4?6一挙3本を公開いたします。



■大好評の面白チュートリアルムービー中篇公開

WEB三国志 危機一髪では、本日2月5日(金)16:00より大好評のチュートリアルムービーの中篇にあたるチャプター4?6を一挙3本公開いたします。



それぞれ内容は資源採集、技術研究、武将登用を解説した内容となります。

今回はどんなドタバタ劇が繰り広げられるかにご期待ください。
















WEB三国志 危機一髪

http://sangokushi.gameleon.jp

引用元:SEO対策 | 盛岡市

2011年2月21日月曜日

RMTワイアード タイムセール開催間近

このたびRMTワイアードでは、タイムセール企画を開催予定でございます。 rmt dragonica
毎日、様々なゲームの1部のサーバを時間限定にて大特価でご奉仕致します。 rmt リネージュ2
開催予定は4月19日から、まずはAIONの各サーバからご奉仕致します。
タイムセールの詳しい内容は、後日お知らせいたしますのでお楽しみに。 rmt メイプルストーリー
http://www.wired-rmt.jp/ Lineage rmt

引用元:SALE-RMT ゲーム通貨とWebMoney販売 買取 SALE-RMTは安心をあなたに

2011年2月14日月曜日

YNK JAPAN,日本人向けに大幅ローカライズを施したMMORPG






 YNK JAPANは,韓国のSonovが開発したMMORPG「AILA Online」の日本国内独占ライセンス契約を締結したと発表した。



 本作は,韓国でサービス中のMMORPG「N.E.O Online」をベースに,大幅なローカライズを施したタイトルとのこと。日本人と韓国人の好みを分析し,日本に馴染む内容として変更したという。



 なお,現在のところ,サービス開始時期は未定となっている。本作が気になる人は,今後の情報を見逃さないようにしよう。












「AILA」とは「Another Ideal Life Adventure」の略であり、もうひとつの理想的な生活?冒険を意味します。ゲーム内でできる様々な行動には全てつながりがあり、プレイヤーの行動により環境が変わるなど、奥深いシステムが特徴のタイトルです。

また、PCの要求スペックにも配慮をし、ノートPCでも快適にプレイが可能となっております。



YNKJAPAN代表 崔 鍾玖(チェ?ジョング)は今回の契約について「YNKJAPANの日本人スタッフはほぼ全員が元々プレイヤーであり、その日本人スタッフが慣れない韓国語のサーバーでじっくりテストプレイをし、導入を決定したタイトルです。更にはこのタイトルが日本で成功するようシステムの企画に始まり、グラフィック、サウンド等、様々な面でローカライズを実施している最中です。導入の決定からローカライズまでの工程が正しかったと思えるためにも是非皆様に楽しんでいただければと思います。」と述べています。



以下Sonov社からの日本のユーザーに向けてのコメントを記載させていただきます。





Sonov社代表 ジャン ウォンボン



「ユーザーとの緊密なコミュニケーションを図り、その声をタイトルに反映することで、ユーザーから深い信頼を得ているYNK JAPANと今回のアイラオンラインの契約を締結ができ、とても嬉しいです。

特にYNKJAPANスタッフの皆さんがアイラに見せてくれた高い関心と情熱に深く感謝しており、日本でのサービス成功を確信しております。

アイラオンラインは自由度の高い生活RPGで、戦闘やレベルアップがメインとなる一般的なMMORPGのプレイスタイルから脱却し、自由なプレイを求めた、自由生活オンラインゲームです。

Sonovでは日本のユーザーの好みに合わせ、アイラオンラインの大々的な再開発作業を施し、パートナーのYNKJAPANと日本でのサービスを準備して行きたいと思います。

是非、アイラオンラインの成長を見守って下さい。」





開発総括PM(プロダクトマネージャー) ジョン サンジン

「アイラオンラインの日本サービス決定、おめでとうございます。アイラオンラインはプレイヤーが望むままキャラクターを成長させる事ができる、自由度が高いゲームです。アイラオンラインが日本の皆さんに愛されるよう、常に皆さんの声に耳を傾け、一緒に成長して行くタイトルにしたいと思います。」



引用元:ローズ(Rose) 専門サイト

2011年2月10日木曜日

加藤ミリヤ、“Miliyah's Collection”を開催

本日7月28日(水)に待望の5thアルバム『HEAVEN』をリリースした加藤ミリヤが、昨日7月27日(火)、東京?原宿ラフォーレミュージアムにて、“Miliyah's Collection”(ミリコレ)を開催した。

ファッション誌などでも特集が組まれるほど、若い女性のファッション?アイコンとして独自の地位を確立している加藤ミリヤが、今回mixi上で“なりきりミリヤ”(ミリヤー)
を大募集。1万人の中から選ばれた50人のミリヤーが、ファッション?ショーを行なった。

ファッション?ショーでは、全国から集まった1万人の中から選ばれた、“なりきりミリヤ”50人が次々とランウェイに登場。ミリヤの私服、CDのジャケット写真、また「男でもミリヤファッションは出来る!」と応募した男性の姿など、思い思いのウォーキングやポージン
グで会場を沸かせていた。

この日、グランプリに輝いたのは、シングル「Last Love」のジャケット写真を真似た横田美咲さん。ミリヤは、「みんなとても頑張ってくれて、選ぶのは涙が出るくらい心苦しかったんです」とコメント。また、最終選考に残った10人にも、感涙するミリヤーが続出。ミリヤは、そんなファン一人一人に優しく声をかけ続けていた。


そして、イベントの最後には、ミリヤからのプレゼントとして、スペシャル?ライヴが行われ、『HEAVEN』から、スピッツの「ロビンソン」をサンプリングした話題曲「X.O.X.O.」を披露。「聴いてもらえれば、絶対1曲は『この曲は自分の曲!』だって思える曲に出会えるはずです」と、ニュー?アルバムの仕上がりについても自信を見せた。

また、 latale rmt
このイベントの様子は、mixi初、ファッションイベントとしても国内初のインターネット動画生配信としてリアルタイムに全国のファンに届けられた。

ミリヤはmixi公認アカウント開設直後に1位を獲得して以来一度もトップの座を譲ることなく、現在では約65万人ものマイミクを抱えているだけあって、mixiを通じてこの企画に参加した人は全国で、延べ7万人 rmt アラド
にも達し、その圧倒的な人気の高さを見せ付けた形となった。

【関連記事】
加藤ミリヤ?オフィシャル?サイト


引用元:フリフオンライン(Flyff) 専門情報サイト

2011年2月2日水曜日

安田美沙子&魔裟斗が「よい歯と食育大賞」受賞

 タレントの安田美沙子(27)と元K?1WORLD MAX世界チャンピオンの魔裟斗(31)が18日、東京都千代田区で行われた第4回「よい歯と食育大賞」(特定非営利活動法人 日本歯科食育推進機構)授賞式に登場、歯と食育の大切さを訴えた。

 昨年現役を引退した魔裟斗は「スパーリングの時でも歯医者に作ってもらったマウスピースを使用していました。打たれ弱くなるから親知らずを抜くな、とトレーナーから忠告されたこともあります」と格闘家ならではのコメント。小さい頃は歯並びが悪かったという安田は「矯正を勧めてくれた親に感謝。その時のケアのお陰で今の私があります。これからも自信を持って笑顔を見せていきたいです」と白く美しい歯を覗かせた。

【関連記事】
? 安田美沙子、キレイになるため「努力中」
? 長谷川理恵、安田美沙子も“一体感”に感激
? 安田美沙子、至福の時は「パソコンいじり」
? 魔裟斗、有終リベンジ!最強引退だ!/K?1
? 魔裟斗、最強で引退へ「KO決着になる」
? 外国人地方参政権問題に一石

引用元:エターナルカオスNEO(NEO) 情報局

2011年1月29日土曜日

「ファンタシースターポータブル2」DL専用アイテム第2弾


グラール太陽系でみんなでクリスマスを楽しく過ごそう!
『ファンタシースターポータブル2』ダウンロード専用アイテム第2弾配信のお知らせ

大好評発売中のPSP 「プレイステーション?ポータブル」用ソフト『ファンタシースターポータブル2』そのダウンロード専用アイテム第2弾が2009年12月22日(火)よりPlayStationStoreにて配信を開始いたします。
第2弾となるダウンロード専用アイテムは、グラール太陽系をクリスマス一色にする「サンタドレス」、?トナカイ着ぐるみ?、「メリークリスマス」、「クリスマスツリー」の計4点のダウンロードアイテムが登場します。聖なる夜にピッタリのアイテムですので、是非サンタやトナカイに着替え、グラールをクリスマス色に染めましょう!
今後も、PlayStationStoreにてダウンロード専用アイテムの配信を随時行って参りますので、今後も『ファンタシースターポータブル2』にご期待ください。

※このダウンロード専用アイテムは、PlayStationStoreにて有料配信となります。
※ダウンロード専用アイテムのダウンロードには、PlayStationNetwork への無料ID登録が 必要となりますので、ご注意ください。
※ダウンロード専用アイテムのゲーム内へのインポート方法につきましては、取り扱い説明書もしくは、公式サイトをご覧ください。


【2009年12月22日配信予定、ダウンロードアイテム第2弾】

アイテム名:サンタドレス
カテゴリー:女性用/服?パーツ
価格:各300円
※「服」と「パーツ」は、それぞれ個別の販売となります。




アイテム名:トナカイ着ぐるみ
カテゴリー:男性用/服?パーツ
価格:各300円
※「服」と「パーツ」は、それぞれ個別の販売となります。




アイテム名:メリークリスマス
カテゴリー:グレネード
価格:200円




アイテム名:クリスマスツリー
カテゴリー:スピア
価格:200円




ファンタシースターポータブル2公式サイト


引用元:SALE-RMT ゲーム通貨とWebMoney販売 買取 SALE-RMTは安心をあなたに

2011年1月25日火曜日

[韓国ゲーム事情#870]モバイル版「RED STONE」が韓国

Kimの韓国最新PCゲーム事情#870

MMORPG「RED STONE」のモバイル版が韓国で10月頃に発売。「RED STONE 2」についても聞いてみた(2008/4/24)

PC版「RED STONE」のカレンダーイラスト
 韓国では三星電子がサービスしているMMORPG「RED STONE」モバイル版(携帯電話向けバージョン)が,韓国で2008年10月に発売される。
 三星電子と,RED STONEのデベロッパであるL&K Logic Koreaは,RED STONEのモバイルゲーム化に関するZIO INTERACTIVE(モバイルゲーム専門開発会社)との調印式を,4月17日に行った。
 この調印式では残念ながら,モバイル版RED STONEの具体的な内容は公開されなかったが,三星電子の関係者によれば,モバイル版は2?3作のシリーズ作品になる予定で,PC版とモバイル版の連動についても構想しているという。

 なお,この関係者の話では,モバイル版RED STONEの日本サービスについて,ゲームオンとの間で協議が進められているそうだ。実現すれば,韓国での発売後に“日本進出”を果たすものと予想される。

韓国L&K Logic Korea社長,Nam, Taek-won氏
 ところで,以前掲載したインタビュー記事の中で,L&K Logic Koreaの社長Nam, Taek-won氏がその存在を明らかにしていた「RED STONE 2」について,調印式に出席していた同氏に再び尋ねてみた。
 すると,同作は現在αバージョンの段階にあり,開発進捗状況としては50%ほどだと教えてくれた。サービス開始まで,さらに1年以上かかる見込みとのことだ。
 同氏によるとRED STONE 2は,フル3D CGで生まれ変わるだけでなく,ストーリーが複雑に分岐する方式を採用。ストーリーの進行に関連するクエストやコンテンツが多数用意される。

 またRED STONE 2では,RED STONEにおける「変身」の概念が拡張されており,例えば,戦士とウィザードが“合体”して強力な攻撃を繰り出したりできる。そのほか,プレイヤー自身がクエストを作成できるシステムなども採用されているらしい。

 L&K Logic Koreaは,RED STONE 2を韓国のほか,日本を含む海外で同時サービスインすることを目標に,作業を進めているとのことだ。
引用元:精霊物語グランドファンタジア(Grand Fantasia) 専門サイト